Olá! Meu nome é Juliano Giotti
Sou Unity Programmer.

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Sobre mim

Prazer! Sou o Juliano, tenho 26 anos e sou apaixonado por Jogos, Música e Tecnologia. Sou formado em Jogos Digitais pela Universidade de Caxias do Sul.

Gosto de colaborar com equipes multidisciplinares e valorizo comunicação clara, organização e responsabilidade em tudo o que faço.

Busco sempre aprimorar minhas habilidades técnicas e profissionais, com foco em resolução de problemas e melhoria contínua.

Atualmente trabalho profissionalmente como Unity Programmer, desenvolvendo sistemas de gameplay, ferramentas, otimizações e experiências de alta qualidade.

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Alguns Projetos

Abaixo estão alguns dos meus projetos recentes e anteriores. Atualmente, meu foco é programação de gameplay, sistemas e desenvolvimento de ferramentas para projetos comerciais em Unity.

Little Sim World

Little Sim World é um jogo 2D de simulação de vida, atualmente em Early Access na Steam. Atuei como Unity Programmer, trabalhando em sistemas de gameplay, ferramentas e funcionalidades essenciais. Por questões de NDA, não posso divulgar detalhes internos.

Projetos Comerciais em Unity (Não Lançados)

Na Blue Gravity Studios, contribuo para vários títulos comerciais em desenvolvimento. Por conta de NDA, não posso compartilhar detalhes, mas meu trabalho envolve programação de gameplay, desenvolvimento de ferramentas, otimização de performance, sistemas de mundo e colaboração direta com equipes de design e arte.

The Pirate Exorcist

Esse projeto foi meu TCC para o curso de Jogos Digitais. É sobre um pirata que explora oceanos e navios abandonados com o objetivo de exorcizá-los. O jogo conta com navios gerados proceduralmente e um algoritmo A* para o pathfinding.

Robot Runner

"Robot Runner" é um Infinity Runner para dispositivos móveis, situado em um ambiente sci-fi. Os jogadores assumem o controle de um robô enquanto correm sem parar, enfrentando obstáculos e eliminando inimigos.

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Fisioterapia com RV

Esse foi um projeto feito para o Hospital do Círculo para o tratamento de pacientes de Fisioterapia, que alcançou resultados até três vezes melhores do que com métodos normais. Foi um dos projetos mais interessantes e únicos que já participei.

Treinamento Castertech

Este projeto foi criado em Realidade Virtual com o intuito de servir como treinamento para novos colaboradores sem os colocar em risco.

Conta com perguntas, situações que podem ocorrer no ambiente de trabalho e também informações sobre equipamentos de proteção.

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Configurador Marcopolo

Esse projeto é um configurador de interior de ônibus usado pela Marcopolo tendo como fim a prototipagem da etapa de fabricação.

Fiquei encarregado de fazer todo o sistema de seleção de poltronas, seleção de materiais e UI.

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Baterias Moura

Esse projeto se resume num aplicativo usado pela Moura para o auxílio na etapa de montagem de baterias, usando Realidade Aumentada para renderizar a bateria em seu tamanho real pela tela do seu celular com todos os passos para sua montagem.

Trabalhei na parte de reconhecimento das baterias usando o Vuforia SDK, todo o sistema de seleção de baterias e UI do aplicativo.

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Outras experiências

Ao longo da minha carreira tive a oportunidade de trabalhar com inúmeras empresas de grande renome. Nelas, realizei vários projetos de Realidade Virtual com foco na área de segurança do trabalho e treinamento de novos colaboradores.

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Contato

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